アクアリウムの書庫

特にあれこれするわけでもなく、ただ書いてみることにしてみる。

2022-01-01から1ヶ月間の記事一覧

「Unity」コルーチンをある程度同時に実行しつつ、全部完了するまで待っててほしい

素材のロードとかでコルーチンを使うときに、 流石に一個一個待機してるのは、ちょっと遅すぎるし かといって大量の素材を読み込むときにそのすべてを同時に実行したら パンクしそうだなって思ったので、できそうな範囲内で作ってみた。

「Unity」TextMeshの頂点カラーをいじって文字を左からフェードして表示させるやつが欲しかった

以前、Textでは作ってたんですけど だいたいのものをTextMeshProに移行するあたりでコレほしいなって思って 調べてたのですが、ADVみたいに1文字づつ表示する機能はあっても フェードで出すやつが見当たらなかったので作ってみました。